home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 2003 #12 / K-CD-12-2003.ISO / Beach Head - Desert War / BeachHeadDesertWar.exe / LEVEL_86 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-04-11  |  2.4 KB  |  221 lines

  1. //Bullets, Projectiles, Missiles, Flares (maximum 500 20 20 20)
  2. Ammo 400 20 10 5
  3.  
  4. //Tank, Jet, HelicopterGun, HelicopterRocket (range:1-9) (default 1,3,3,3)
  5. Aggression 3 4 3 3
  6.  
  7. Daytime
  8. //Nightime
  9. Crosshair
  10. //Artillery
  11. Bombers
  12. //AltGun
  13. AltGun2
  14. //AltCannon
  15.  
  16. /*** TANK (maximum 12) ***/
  17. Object TANK
  18. Delay 100
  19. ObjectInc
  20. Delay 120
  21. ObjectInc
  22. Delay 150
  23. ObjectInc
  24. //ObjectInc
  25. //ObjectInc
  26. //ObjectInc
  27. //ObjectInc
  28. //ObjectInc
  29. //ObjectInc
  30. //ObjectInc
  31. //ObjectInc
  32. North
  33. //South
  34. //East
  35. //West
  36.  
  37.  
  38. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) basic ***/
  39. Object APC1
  40. Delay 150
  41. ObjectInc
  42. Delay 160
  43. ObjectInc
  44. Delay 170
  45. North
  46. //South
  47. //East
  48. //West
  49.  
  50.  
  51. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) gun turret ***/
  52. Object APC2
  53. Delay 250
  54. ObjectInc
  55. Delay 320 
  56. ObjectInc
  57. Delay 340 
  58. ObjectInc
  59. Delay 280 
  60. North
  61. //South
  62. //East
  63. //West
  64.  
  65.  
  66. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) missile turret ***/
  67. Object APC3
  68. Delay 120 
  69. ObjectInc
  70. Delay 280 
  71. ObjectInc
  72. Delay 380
  73. ObjectInc
  74. Delay 480  
  75. //North
  76. //South
  77. //East
  78. //West
  79.  
  80.  
  81. /*** JET (maximum 16) ***/
  82. //Object JET
  83. //ObjectInc
  84. //Delay 300
  85. //ObjectInc
  86. //Delay 500
  87. //ObjectInc
  88. //Delay 800
  89. //ObjectInc
  90. //ObjectInc
  91. //ObjectInc
  92. //ObjectInc
  93. //ObjectInc
  94. //ObjectInc
  95. //ObjectInc
  96. //ObjectInc
  97. //ObjectInc
  98. //ObjectInc
  99. //ObjectInc
  100. //ObjectInc
  101. //North
  102. //South
  103. //East
  104. //West
  105.  
  106.  
  107.  
  108. /*** BOMBER (maximum 9) ***/
  109.  
  110. /*** COBRA (maximum 12) ***/
  111. //Object COBRA
  112. //ObjectInc
  113. //ObjectInc
  114.  
  115. /*** CH53 (maximum 8, soldiers 6) ***/
  116. //Object CH53
  117. //ObjectInc
  118. //ObjectInc
  119.  
  120.  
  121. /*** C130 (maximum 8, soldier 0-12) ***/
  122. Object C130
  123. Delay 50
  124. troops1 8
  125. //troops2 6
  126. hdrop 1
  127. mdrop 1
  128. adrop 1
  129. pdrop 1
  130. passes 1
  131.  
  132. ObjectInc
  133. Delay 70
  134. troops1 8
  135. //hdrop 2
  136. //mdrop 2
  137. //adrop 2
  138. //pdrop 2
  139. Far
  140. passes 1
  141. //North
  142. //South
  143. //East
  144. //West
  145.  
  146. ObjectInc
  147. Delay 150
  148. troops1 8
  149. troops2 4
  150. hdrop 1
  151. mdrop 1
  152. adrop 1
  153. pdrop 1
  154. Far
  155. passes 2
  156.  
  157. ObjectInc
  158. Delay 160
  159. troops1 8
  160. //troops2 4
  161. hdrop 1
  162. mdrop 1
  163. adrop 1
  164. pdrop 1
  165. passes 1
  166.  
  167. ObjectInc
  168. Delay 200
  169. troops1 8
  170. hdrop 1
  171. mdrop 1
  172. adrop 1
  173. pdrop 1
  174. passes 1
  175. //North
  176. //South
  177. //East
  178. //West
  179.  
  180. ObjectInc
  181. Delay 200
  182. troops1 6
  183. hdrop 1
  184. mdrop 1
  185. adrop 1
  186. pdrop 1
  187. passes 1
  188. //North
  189. South
  190. //East
  191. //West
  192.  
  193. ObjectInc
  194. Delay 240
  195. troops1 6
  196. hdrop 1
  197. mdrop 1
  198. adrop 1
  199. pdrop 1
  200. passes 1
  201. //North
  202. //South
  203. //East
  204. //West
  205.  
  206. ObjectInc
  207. Delay 120
  208. //troops1 8
  209. //troops2 4
  210. hdrop 2
  211. mdrop 2
  212. adrop 2
  213. pdrop 2
  214. //passes 2
  215.  
  216.  
  217. End
  218.  
  219.  
  220.  
  221.